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Deckvorstellung: Quickdraw Synchron - Dandy Warrior

Geschrieben von *Light* am 25.05.2010 um 20:17 Uhr.
Hallo alle zusammen!
Ich möchte euch heute ein Deck vorstellen, was seid dem Sieg von Jeff Jones in aller Munde ist. Das Dandy Warrior!





INHALTSVERZEICHNIS:
  • Schlüsselkarten
  • Strategie des Dandy Warrior
  • Deckbau
  • Schwächen des Decks



.: SCHLÜSSELKARTEN :.

Schnellziehsynchron: Schnellziehsynchron (eng. Quickdraw Synchron [QDS]), ist die Hauptkarte des Deck's.
Durch seinen Effekt kann man ihn für den Preis eines Monsters von der Hand, als Spezialbeschwörung aus der Hand rufen. Da er ein Empfänger Monster der Stufe 5 ist, kann man so leicht die größten Synchro-Brocken like Stardust Dragon rufen. Doch sein Effekt besagt, dass man ihn nur anstelle eines "Synchron-Empfänger" Monster und nicht als Synchromaterial benutzen darf. Insgesamt gibt es 6 Synchromonster, die einen Synchron-Empfänger brauchen, und zwar: Junk Warrior, Junk Archer, Turbo Warrior, Nitro Warrior, Road Warrior und Drill Warrior.

Löwenzahn: Der Löwenzahn (eng. Dandylion [Dandy]), ist neben dem QDS die wichtigste Karte des Deck's. Wenn er vom Feld oder von der Hand auf den Friedhof geht, kann man 2 Token (Stufe 1) beschwören. Also kann man für QDS einen Dandy abwerfen, um ihn als Spezialbeschwörung zu rufen und 2 Token zu holen. Jetzt kann man sich entweder ein Stufe 6 oder Stufe 7 Synchromonster holen. Aus unserer Liste kämen da Junk Warrior, Nitro Warrior, Turbo Warrior und Drill Warrior in Frage. Je nachdem, welcher gerade am besten geeignet ist. Das ist die wichtigste Kombo, aber im Dandy Warrior, lassen sich mit den Tokens noch viele andere machen lassen!

Caius/Raiza: Durch die Token die Dandy beschwört, hat man immer etwas zum Opfern und so können die Monarchen davon profitieren.

Einzelfeuerblüte: Mit Einzelfeuerblüte (Lonefire Blossom), kann man einen Token (der den Typ Pflanze besitzt) in den Friedhof schicken, um ein mächtiges Pflanzenmonster vom Deck zu rufen. Das Monster was ich meine ist Tytannial, Prinzessin von Kamelien.

Tytannial, Prinzessin von Kamelien: Man kann sie leicht durch Lonefire Blossom als Spezialbeschwörung beschwören. Durch ihren Effekt kann man ein Pflanzen Monster (meist einen Dandy-Token) opfern, um die Aktivierung eines Fallen-, Zauber- oder Monstereffekt's der Karten auf dem Spielfeld als Ziel wählt, und die Karte zerstört zu verhindern.

Drache des Lichts und der Finsternis: Normalerweise kommt es beim Drache des Lichts und der Finsternis (eng. Light and Darkness Dragon [LaDD]) auf den ersten Effekt an, doch hier geht es um den zweiten. Wenn er auf den Friedhof gelegt wird (egal ob von der Hand oder von Feld), wird das Feld gesprengt und alle Karten die man kontrolliert, werden zerstört. Zuvor muss man eine Karte im Friedhof wählen und spezialbeschwören. Der Sinn hierbei ist es, einen Dandy bei der Massenzerstörung mit zu nehmen, um die Token rufen zu können und dann noch ein QDS vom Friedhof zu rufen.

Bohrkrieger: Der Bohrkrieger (Drill Warrior [DW]), ist das wohl wichtigste Synchromonster im Dandy Warrior. Für seinen Effekt sollte man einen Dandylion abwerfen, um so die Token zu produzieren. Man halbiert seine ATK (1250), greift den Gegner direkt an, wirft eine Karte ab, entfernt ihn aus dem Spiel. Wenn er wieder zurück kommt, kann man übrigens keine BtH anketten!

Turbokrieger: Mit Turbokrieger (Turbo Warrior) kann man leicht mächtigere Synchromonster wie Stardust Dragon vernichten. Zudem kann er auch nicht durch zielende Effekte von Effektmonstern der Stufe 6 oder niedriger vernichtet werden.

Gerümpelbogenschütze: Ist ein guter Finisher, da er eine Karte für eine Runde aus dem Spiel entfernen kann.

Nitrokrieger: Er ist ein reines "Hau-drauf-Monster". Er kann durch seinen Effekt auf bis zu 3800 ATK kommen, womit er gegen jedes gespielte Monster ankommt.




.: STRATEGIE :.
Das Duell sollte am besten damit beginnen, einen Dandy abzuwerfen um einen QDS zu rufen. Dann nutzt man einen der Token und synchronisiert ihn zusammen mit QDS zu einem Drill Warrior. Durch sein Effekt, kann man eine Karte abwerfen um ihn bis zur nächsten Standby Phase aus dem Spiel zu entfernen. Wenn er wieder kommt, kann man ein Monster vom Friedhof zurück auf die Hand nehmen. Die Wahl fällt natürlich auf Dandylion, denn man dann wieder durch Effekte versucht in den Friedhof zu kriegen um Token zu produzieren, die man dann für viele andere Dinge benutzen kann. Außerdem werden meist Debris Dragon gespielt, da er genug ziele hat.



.: DECKBAU :.
Außer den schon genannten Monstern, werden noch mehrere Flipper gespielt. Diese sind Ryko, , Morphing Jar, , Super Nimble Mega Hamster und den Night Assailant. Der Night Assailnt (Night Assai) ist sehr nützlich, da er Flipper wieder holen kann die man dann z.B mit QDS synchronisiert. Mit 3x Ryko kann man auch gut 2x Hamster spielen. An Synchros werden die schon Oben genannten Synchrowarrior gespielt und dann noch die Drachen SDD, RDA, BRD, Ancient Fairy Dragon und Iron Chain Dragon. Da sie alle Stufe 6-8 sind, kann man das gut mit Debris Dragon kombinieren.

Als Deckliste tendiert hier mal die von Jeff Jones:

Monster:
3x Ryko, Lightsworn Hunter
2x Caius the Shadow Monarch
2x Super-Nimble Mega Hamster
2x Debris Dragon
2x Quickdraw Synchron
2x Lonefire Blossom
2x Dandylion
1x Light and Darkness Dragon
1x Tytannial, Princess of Camellias
1x Sangan
1x Card Trooper
1x Morphing Jar
1x Night Assailant

Zauber:
3x Pot of Avarice
2x Book of Moon
1x Brain Control
1x Heavy Storm
1x Mystical Space Typhoon
1x Foolish Burial

Fallen:
2x Bottomless Trap Hole
2x Dust Tornado
2x Dimensional Prison
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Solemn Judgment
1x Call of the Haunted
1x Starlight Road



.: SCHWÄCHEN :.
Karten die aus dem Spiel entfernen, sind sehr gefährlich! Beispielsweise Makrodeck oder Craw's im Side. Ebenfalls sind Anti-Deck's wie Royal Operession oder Skill Drain sehr schlimm, deswegen sollte man in Main viel Zauber&Fallem removes spielen wie Jeff Jones es z.B mit Dust Dornado, MST und Storm macht. Sonst gibt es nicht viel, was das Dandy Warrior auseinander nehmen kann. Das Deck ist insgesammt überraschent stabil und macht auch großen Spaß zu spielen.


Ich hoffe euch hat diese/r Deckvorstellung/Artikel gefallen und ihr werdet euch auch am Quick Draw Synchron Testen!

MfG *Light*



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